Jak stworzyć, zbudować, flashować i symulować aplikację “Hello World” Rust Bare Metal dla ESP32-S3

Rust to doskonały język programowania do tworzenia urządzeń wbudowanych, takich jak MCU, które mają ograniczone zasoby. W szczególności Bare Metal (znany również jako no_std) przynosi wiele korzyści i umożliwia tworzenie całych aplikacji wyłącznie w Rust.

Poniższe kroki opisują, jak stworzyć, zbudować, flashować i symulować aplikację dla ESP32-S3, który jest dostępny w wielu zestawach deweloperskich, takich jak ESP32-S3-BOX-3 lub M5Stack CoreS3.

Należy zainstalować kilka narzędzi.

Po pierwsze, musimy zainstalować sam Rust. Użyjemy rustup.

Będziemy potrzebować kilku dodatkowych narzędzi. Możemy użyć `cargo install`, aby przeprowadzić instalację z kodu źródłowego. Szybszą metodą jest użycie cargo-binstall, który wdraża binaria narzędzi, oszczędzając czas w porównaniu z instalacją z kodu źródłowego.

Teraz możemy zainstalować dodatkowe narzędzia:

  • espup – Narzędzie do instalowania i utrzymywania ekosystemu Rust Espressif.
  • cargo-generate – Narzędzie do tworzenia projektów Rust z szablonów.
  • espflash – Narzędzie do flashowania przez serial dla SoC i modułów Espressif. Zastępnik esptool.py w Rust dla Python.

Ponieważ naszym celem jest ESP32-S3, który opiera się na architekturze Xtensa, będziemy potrzebować toolchain Rust Xtensa, który należy zainstalować osobno. Uwaga: Dla chipów wprowadzonych po ESP32-S3, takich jak ESP32-C3, które opierają się na architekturze RISC-V, ta zależność nie jest potrzebna.

Teraz możemy wygenerować projekt, korzystając z szablonu Bare Metal z esp-rs/esp-template przy użyciu cargo-generate. Narzędzie zada kilka pytań. Oto zalecana konfiguracja:

Projekt `embedded-rust` powinien być utworzony i teraz jesteśmy gotowi, aby go zbudować i flashować.

Zaleca się budowanie projektu w profilu Release, ze względu na wydajność, zwłaszcza jeśli planujesz używać WiFi, które wymaga wielu zasobów, a profil debugowania jest zbyt wolny.

Podłącz ESP32-S3-BOX-3 do komputera za pomocą kabla USB i wpisz następujące polecenie, które uruchomi polecenie build i espflash z opcją monitorowania, aby flashować i monitorować sprzęt.

Jeśli nie masz ESP32-S3-BOX-3, możesz użyć symulatora Wokwi. Otwórz VS Code:

Zainstaluj rozszerzenie Wokwi dla VS Code (Ctrl+Shift+P), wybierz “Install extension”, wyszukaj Wokwi i kliknij “install”.

Aktywuj darmową licencję Wokwi (Ctrl+Shift+P), wybierz “Wokwi: Request a new license” i postępuj zgodnie z procesem aktywacji w przeglądarce internetowej.

Jeśli projekt został utworzony w profilu Release, musimy zmienić ścieżkę do pliku binarnego w pliku `wokwi.toml`:

Uruchom symulację (Ctrl+Shift+P), wybierz “Wokwi: Start Simulator”.

Symulowany chip powinien się pojawić i powinieneś uzyskać następujący wynik:

Gratulacje! Ukończyłeś swój pierwszy projekt Rust Bare Metal dla ESP32-S3-BOX-3.

Porada dotycząca produktywności: Możesz pozostawić otwarte okno Wokwi z symulatorem podczas tworzenia aplikacji. Po zbudowaniu aplikacji przy użyciu `cargo run –release`, symulator przechwyci zmianę i pokaże symulację, nawet podczas oczekiwania na zakończenie procesu flashowania. Może to znacznie zaoszczędzić czas, pozwalając na natychmiastowe zobaczenie wyników zmiany kodu.